miércoles, 26 de octubre de 2011

El clan de mercenarios sin nombre

Hubiendo conseguido salir de la armada real sin problemas, Zoedia volvió a Colhen. Tras investigar en Rocheste ahora sabía más cosas acerca de la misteriosa maga que acompañaba a Alane. Se trataba de una usuaria nata de la magia, como los chamanes. Al principio no tenía nada claro. A pesar de sus dudas, tenia algo medianamente pensado, iria por su propio pie donde tuviera que ir. No confiaba en la armada real, queria elegir sus pasos, sus responsabilidades y mantener la conciencia limpia.

Lo dijo claramente a Miru y Sarerth, algo pasaba con el reino, con la armada real. Por medio de unas largas conversaciones, se decidieron los tres a crear un clan. Debían ser competitivos, juntar dinero, hacer encargos, avanzar rapido, tener objetivos claros. Antes de nada, buscarian conocer que sucede ¿Quién puede actuar desconociéndolo? Cuando tuvieran lo necesario para sobrevivir investigarian sobre los chamanes con quienes supuestamente iban a encontrarse Alane, Sieg y Sielevh.

De esta forma se comenzó a crear algo, aún sin nombre. Si bien el clan era ilegal por ahora, podria dejar de serlo si sus tres íntegros se esforzaban al máximo.

martes, 25 de octubre de 2011

Exilio en búsqueda de respuestas

A pesar de la protección de sus altos muros, no era algo infalible contra los peligros del mundo. Por ello, en el pequeño pueblo de Colhen, se encontraba el gremio de mercenarios de la Espada Carmesí. Ellos se aseguraban de mantener la seguridad del pueblo, y de salir del mismo cuando era necesario... por un precio, por supuesto.

Ese era el hogar, y lugar de trabajo, de Zoedia y Alane, dos jóvenes mercenarias, que ostentaban un alto cargo en el gremio. Ambas muy distintas, pero muy unidas en la batalla, apenas se conocian más de lo que necesitaban. Sin embargo, días después de la tragedia de Ainle, ocurrió algo que llevó a un cambio en la vida de ambas.

Ellis, un joven cadete de la Armada Real, al servicio de Gwynn, murió en Ainle. Zoedia no estuvo presente durante la búsqueda, y no pudo ayudar a Alane, que quedó sola en medio de ese infierno. Sin embargo, ahí Sielevh, una extraña conocida de Alane, la ayudó a escapar.

Prácticamente en los días continuos a ese, Zoedia habló con Alane para darle una noticia importante. Dejaba la Espada Carmesí, para convertirse en soldado de la Armada Real, y por tanto, Alane sería la única con su puesto, y pasaría a tener a su mando a Miru. Ese día, Alane y Zoedia por fin se conocieron más, y pasaron a ser más amigas que compañeras de armas, después de años luchando codo con codo.


En los días siguientes, a Alane le encomendaron la misión de recuperar cualquiera de las muchas notas en Ainle... las notas de la investigación de Ellis. Zoedia dejó claro que no podía leer las notas, siendo completamente confidenciales e importantes para la Armada Real.

En la segunda incursión que hizo Alane para recuperar las notas, iba a ir sola, ya que llevar a los reclutas supo que era demasiado arriesgado, pero sin embargo Sielevh quiso acompañarla, y le sugerió llevar a Sieg, un joven guerrero que estaba en el puerto de Colhen. Entraron en Ainle, y cuando llegaron al refugio de Ellis, encontraron parte de su diario. Sin embargo, durante el viaje de vuelta, encontraron algo más, algo completamente inesperado...

La magia obtenida a partir de los ancestros, tal y como se conseguía poder en la Armada Real, para luchar contra los Fomors, parecía que provocaba que... al forzar las fuerzas naturales de los ancestros, provocaba mayor aparición de Fomors a largo plazo. Esto implicaba que todo lo que hacían en la Armada Real, provocaba que fuera infinita esta guerra. Tan solo los conseguía desgastar más.

Por todo esto, decidieron a su pesar, abandonar todo en busca de respuestas, y decidieron ir a los bosques, en busca de los cazadores de espiritus. Se decía, que ellos encontraban su poder de otra forma...


Sin embargo, Alane se negó a irse sin antes despedirse de Zoedia. Por eso, cuando volvieron, fue a hablar con ella. Alane sabía que lo mejor era no decirle nada de eso, y sin embargo, tenía que irse... Por lo que, ante la insistencia de Zoedia de saber el por qué de su ida, mencionó a los Fomors, y que todos correrían peligro si no se marchaba. Zoedia llamó entonces a Miru, y le intentó preguntar que ocurrió cuando buscaron las notas, pero, al no saber nada, y ver a Sieg y Sielevh salir de la posada, decidió adelantarse e ir al puerto antes que Alane, dispuesta a impedir su marcha, creyendo sobre todo que ellos la obligaban.

Sin embargo, cuando llegó Alane con Miru, y vieron que Zoedia estaba amenazando a Sieg, se dió prisa, y le ordenó a Miru quedarse atrás, mencionando a Sielevh que la parara si intentaba avanzar. Alane y Zoedia hablaron, pero llegado a un punto, Zoedia se vió obligada a intentar pararla luchando. Ninguna de las dos quería eso, pero no quedó otra opción.

Sin embargo, Alane y Sieg derrotaron a Zoedia, y Alane se aseguró de darle el último golpe, dejándola viva, pero derrotada. Cuando empezó la batalla, Miru también intento atacar a Sielevh, pero ella la dejó completamente congelada con una lanza de hielo. Así, los tres pasaron a ser exiliados de Colhen, y Alane lloró mientras abandonaban el puerto.


Zoedia sabía perfectamente que Alane había descubierto algo, aunque no sabía qué. En los días siguientes, abandonó la Armada Real, empezando a trabajar por su propia cuenta y riesgo. Sin embargo, antes, pudo ver uno de los “rituales” que realizaban con los ancestros para adquirir poder.

martes, 18 de octubre de 2011

Sobre los Fomorian y los oráculos

Realmente no se conoce de los Fomor. ¿De dónde vienen? ¿Cuando aparecieron? Es en contraposición al Paraiso de Erinn, una idea infernal que siempre tiene un lugar en la mente de todos. Cual una pesadilla de la diosa alada, los Fomorian invaden éste mundo desde tiempo atrás. Hubo un momento que parecía ser implacable, fue entonces, cuando en el peor de los momentos surgió algo de luz.

Los oráculo habían comenzado a surgir, sus poderes eran débiles entonces, pero uno de ellos obtuvo un poder mucho mayor. Erufu consiguió el poder de los dragones mediante largas conversaciones con su ancestro, el gran dragon rojo. Con sus nuevos conocimientos obtuvo una primera victoria hace siglos, en la defensa de la ahora gran ciudad de Rocheste. Desde entonces los Fomorian han sido menguados, los poderes de los ancestros son transmitidos a los soldados de la Royal Army a través de los guias oráculo de la corte. Pero día a día, son más los fomorian y luchan por corromper el mundo confundiendo los ancestros y haciendo inseguro cualquier lugar.

En los ultimos días, la gran ciudad de Ainle ha sido completamente corrompida. Sólo vampiros y goblin caminan en paz por la ciudad, sólo ellos pueden sentirse seguros. Quienes aún luchan no estarán a salvo, pero pequeñas incursiones no cesan, en busca de conocimiento que pueda ayudar en esta guerra al parecer eterna.

lunes, 17 de octubre de 2011

Preludio

História
(Traducción de la pagina de nexon)

El aire está lleno de desesperación, y las batallas no cesan. La lluvia cae, pero la tierra es estéril, como si la tierra se hubiera empapado en sangre demasiado como para dar sus frutos.
Criaturas monstruosas acechan en todas las trincheras, cuevas y valles. Para sobrevivir, la gente se acurrucó entre sí, formando pueblos destartalados con muros altos. Sin embargo, escondiéndose detrás de esos muros no tienen garantizada la seguridad ...



¿Qué ha pasado con el mundo exterior? Pocas personas lo conocen. A medida que la gente común vive en un día a día vacío, un solo pensamiento les impulsa: la leyenda. La leyenda va a suceder. La gente la anhela, orar por ella. Esperan y creen.

Un día, ellos estarán en Erinn.
 

(Traducido de VindictusEU Site )


Erinn, La tierra del paraíso
En este mundo, no hay más que una luna, y brilla sobre un terreno baldío lleno de Fomors y bestias errantes. No es así en Erinn. En Erinn, habrá dos lunas, Eweca y Lateka, brillan con el brillo de los dioses. No hay hambre ni ninguna enfermedad, y la tierra será rica y con abundantes recursos.
Es el sueño de Erinn, el paraíso prometido en la leyenda, que la humanidad prenda estos tiempos oscuros. La gente espera, como lo han hecho durante incontables generaciones, a la diosa de alas negras para venir a salvarlos.

Ellos esperan. Debido a que la leyenda es verdad. Debe ser, porque es todo lo que tienen.



(Traducido de VindictusEU Site )

sábado, 15 de octubre de 2011

Inauguración del blog y comienzo de la estructuración

Saludos firmes y aférrimes seguidores de nuestro blog.

Hemos empezado hoy mismo, pero ya somos más que al crear la página ( obviamente ). Y esque éste Blog será donde archivaremos nuestras cositas quienes formamos éste pequeño grupito de rol.

Iremos estructurándolo todo para llevar a cabo esa idea de las dos guilds contraopuestas dándoles un trasfondo lo más llamativo posible.

Espero que alguien más se anime a colaborar en la creación de un entramado completito ¡Y sobretodo de llevarlo a la practica ingame!


Un saludo